- IP: El protocolo IP es el más utilizado para la interconexión entre redes y cuando se diseñó ya se tuvo en cuenta la interconexión entre redes. Su trabajo es proporcionar un medio para el transporte de datagramas del origen al destino, sin importar si estas máquinas están en la misma red, o si hay otras redes entre ellas. IP está implementado en todos los computadores y dispositivos de encaminamiento. Se preocupa de la retransmisión de los datos de un ordenador a otro ordenador, pasando por uno o varios dispositivos de encaminamiento nodo a nodo. No sabe de que aplicación son los paquetes, únicamente sabe de máquina son. Los datos proporcionados por la capa de transporte son divididos en datagramas y transmitidos a través de la capa de red (capa Internet). Durante el camino puede ser fragmentado en unidades mas pequeñas si deben atravesar una red o subred cuyo tamaño de paquete sea más pequeño. En la máquina destino, estas unidades son reensambladas para volver a tener el datagrama original que es entregado a la capa de transporte. Hay que tener en cuenta que este protocolo es NO orientado a la conexión (modalidad datagrama). Su funcionamiento es similar al protocolo CLNP (Connection Less Network Protocol) que es el protocolo ISO de red sin conexión.
- ICMP: es un protocolo robusto encargado de generar mensajes de error en caso de fallas durante el transporte de los datos por el cable. La notificación de errores no depende de un centro de gestión de red central. ICMP envía los mensajes de error a todos los host. Existen situaciones en que se descartan los datagramas de IP. Por ejemplo; puede que no se llegue a un destino porque el enlace se ha caído. Puede que halla expirado el contador del tiempo de vida o que sea imposible que un encaminador envíe un datagrama muy grande porque no permite la fragmentación. En fin, todas éstas representan posibles causas de error para el protocolo ICMP. ICMP notificará el error de manera inmediata a los sistemas en línea. Para realizar esta tarea, ICMP utiliza un estándar de mensajes de error conocidos como:
Mensajes de Error de ICMP: MENSAJE DESCRIPCION Destino inalcanzable (destino unrreachable) Un datagrama no puede llegar a su host, utilidad o aplicación de destino. Plazo superado (Time exceeded) El tiempo de vida ha expirado en un encaminador o el plazo de reensamblado en un host de destino. Problema de los Parámetros (Parameter Problen) Existe un parámetro erróneo en la cabecera de IP Acallado de origen (Source Quench) Un encaminador o un destino están congestionado. Se recomienda que los sistemas no envíen mensajes de acallado. Redirigir (redirect) Un host ha enviado un datagrama al encaminador local equivocado. - RIP(Protocolo de información de enrutamiento) : Protocolo suministrado con los sistemas BSD de UNIX. El Protocolo de Gateway Interior (IGP) más común de la Internet. RIP utiliza el número de saltos como métrica de enrutamiento. TCP (Protocolo de Control de Transmisión) : Protocolo de capa de transporte orientado a conexión que provee una transmisión confiable de datos de dúplex completo. TCP es parte de la pila de protocolo TCP/IP.
- UDP: Este Protocolo de Datagramas de Usuario (UDP: User Datagram Protocol) se define con la intención de hacer disponible un tipo de datagramas para la comunicación por intercambio de paquetes entre ordenadores en el entorno de un conjunto interconectado de redes de computadores. Este protocolo asume que el Protocolo de Internet (IP: Internet Protocol) [1] se utiliza como protocolo subyacente.
- ARP (Protocolo de resolución de direcciones): protocolo utilizado principalmente con la capa de red de IP que se emplea para la resolución de direcciones
- FTP (Protocolo de transferencia de archivos) permite bajar y colocar archivos en la Internet. Para bajar un archivo en un sistema de computación es necesario correr una aplicación cliente de FTP que se conecta al servidor FTP y procede a bajar el archivo de su correspondiente directorio o carpeta.
- SMTP (Protocolo simple de transporte de correo): protocolo que se emplea para enviar e-mail por Internet.
- TELNET :es una vía para realizar una conexión remota a otro sistema en la red. Un servidor telnet debe estar corriendo en el sistema remoto y un cliente de telnet debe estar corriendo en el sistema local. Los sistema operativos típicos para servidores telnet son unís, Windows NT etc.
- NFS (Sistema de Archivos de Red) : Se utiliza comúnmente para designar un conjunto de protocolos de sistema de archivos distribuido, desarrollado por Sun Microsystems, que permite el acceso remoto a archivos a través de una red. En realidad, NFS es simplemente un protocolo del conjunto. Los protocolos NFS incluyen RPC y XDR. Estos protocolos son parte de una arquitectura mayor que Sun denomina ONC.
- HTTP::Es el protocolo primario de WWW. Cuando un navegador se conecta a un servidor web, este usa http para recibir paginas web, http tiene la capacidad para transferir paginas web, gráficos y muchos otros tipos de medios usados en Internet.
- GOPHER: Herramienta de búsqueda que presenta información en un sistema de menús jerárquicos parecidos a un índice. Se trata de un método de hacer menús de material disponible a través de Internet. El Gopher es un programa de estilo Cliente -Servidor, que requiere que el usuario tenga un programa cliente Gopher. Aunque Gopher se extendió rápidamente por todo el mundo, ha sido sustituido en los últimos dos años por el Hipertexto., también conocido como WWW (World Wide Web).
Publicado By:
Adelaida Sepulveda
Nidia Salazar
Eduin Giraldo
Elkin Gonzalez
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